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  • Valve进军游戏直播 为DotA2推比赛直播功能

      为准备8月份即将到来的《DotA 2》国际锦标赛,Valve最近为其DotaTV观战平台开始了游戏直播测试,该功能可以允许《DotA2》比赛观看者实时关注特殊的游戏信息,比如玩家数据和匹配数据等。

    这一点是非常值得注意的,因为和游戏直播领域的一哥Twitch相比,Valve推出的这个功能针对自己的游戏增加了定制化的特点,不过,目前尚不知该项功能是否可以和Twitch API相比或者超过后者。

    Valve公司表示,玩家们可以最高以1080P、60FPS的效果观看锦标赛和匹配赛,此前提到的实时游戏数据可以通过《DotA2》客户端或者新的DotATV直播平台展示。

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    随着电竞在全球范围的成功,人们对于游戏视频和直播的兴趣日益增长,更是产生了PewDiePie这样年净收入750万美元以上的游戏主播。Twitch直播平台的每月独立观看者数量在2014年超过了1亿,这也引发了全球范围内很多公司的注意,比如全球第二大视频分享网站,位于法国的Dailymotion年初宣布推出Dailymotion Games直播服务, 谷歌旗下的Youtube也在前不久推出了直播业务,移动平台的Kamcord前几天加入了手游直播功能。

    据海外数据公司透露,2015年游戏视频市场规模将超过38亿美元, Youtube平台的游戏主播年收入超过100万美元的至少有16位,这不仅对于游戏主播来说是一个非常不错的挣钱机会,对于直播平台来说,可以通过广告、道具分成等方式获得收入;对于游戏公司来说,直播能够增加玩家们的忠实度和粘性,提高游戏参与度;对于玩家们来说,直播可以提供游戏体验的扩展,带来更多的乐趣。随着各大公司的相继入场,游戏直播未来的竞争会更加激烈。

    来源:Gamelook